I arkivet kan du søge i tidsskrifter fra 1948 til 2009, Biennalekataloger fra 1995-2021 samt i det nye Formkraft.

Skriv det du vil søge efter. Eksempelvis: et navn, keramik, udstilling, holdbarhed, universelt design mv.
Klik på søg -herefter bliver du præsenteret for de udgivelser, der indeholder dit søgeord. Du kan nu vælge sorteringsmulighed – f.eks. at se de nyeste eller de ældste udgivelser først.

Arkivet rummer både søgbare pdf’er og dynamiske sider.

Tidsskriftshylden findes også alle udgivelser i kronologisk rækkefølge.

God fornøjelse.

 

[…] dækker nemlig ikke over én bestemt virtuel verden, men skal snarere forstås som en paraplybetegnelse for alle de forskellige digitale applikationer, der er skabt ved hjælp af teknologier som f.eks. Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), eller Mixed Reality (MR). Oftest vil man i beskrivelsen af Metaverset også inddrage teknologier som Artificial Intelligence (AI), […]

Læs artikel

[…] altså formgivning af både udtryk og materialer, og også processen nævnes som central og styret af kunsthåndværkeren selv. I denne artikel giver jeg eksempler på, hvordan digital teknologi har påvirket fremstillingen af kunsthåndværk, arbejdet med materialerne og formgivningen af disse. Fokus er på tiden efter årtusindskiftet og på, hvilken rolle uddannelsesinstitutionerne har spillet for […]

Læs artikel

Hvordan skaber ny teknologi nye muligheder for formgivning med udgangspunkt i traditionelle keramiske teknikker? Keramiker Flemming Tvede Hansen har undersøgt, hvordan virtual reality (VR) med anvendelse af Oculus Rift og 3D-printning i ler kan kobles med keramisk drejning. Artiklen blev udgivet i forbindelse med Biennial International Conference for the Craft Sciences 2021 på det norske […]

Læs forskningsartikel

"Vi vil gerne skabe en fysisk forbindelse til teknologi." - Tim Söderström Begge er vokset op med digital teknologi, der var tilstede fysisk. Floppy disks og CD-rom. Den fysiske følelse af teknologi vil de gerne genetablere. Derfor er 3D-printeren central i Wang & Söderströms arbejde, her forbindes det digitale og fysiske rum. Man tegner […]

Læs portræt

[…] skærmene i flere lande. Dén ironiske pointe går igen i selve emnet: Intet er mere sanseligt og kropsligt end kunsthåndværket, og det kræver at materialer, mennesker og teknologier rent fysisk bringes sammen i værkstedet – og alligevel kan feltet ikke unddrage sig nutidens digitale betingelser. Alle er bundet op i elektroniske netværk, også den […]

Læs artikel

[…] tynget af kriser og uløste problemer. Vi ønsker at udfordre denne fremmedgørelse. Vi lever i en tid, hvor kriser griber ind i hinanden – klimaforandringer, geopolitisk uro, teknologiske skift, voksende ulighed. Det er udfordringer, der ikke kan løses inden for de samme strukturer, der skabte dem. Derfor må vi også gentænke, hvordan vi arbejder […]

Læs artikel

[…] giver erfaring og evner til at værdsætte materielle kvaliteter. Her er der god brug for, at kunsthåndværkere og designere finder en rolle som ’superbrugere’ af håndværk og teknologi i samspil. Jeg ved faktisk ikke, om man længere udpeger ’superbrugere’, når man udruller nye IT-systemer, men betegnelsen dækker brugere, der bliver sat ind systemet og […]

Læs leder